Session扩展

Session 是服务器为了保存用户状态而创建的一种特殊的对象。

Hertz 也提供了 Session 的 实现,它参考了 Gin 的 实现

安装

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go get github.com/hertz-contrib/sessions

导入

import "github.com/hertz-contrib/sessions"

示例代码

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/cookie"
)

func main() {
	h := server.New(server.WithHostPorts(":8000"))
	store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
	h.Use(sessions.New("mysession", store))
	h.GET("/incr", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		session := sessions.Default(c)
		var count int
		v := session.Get("count")
		if v != nil {
			count = v.(int)
			count++
		}
		session.Set("count", count)
		_ = session.Save()
		c.JSON(200, utils.H{"count": count})
	})
	h.Spin()
}

配置

Hertz 通过使用中间件,可以对 Session 进行一系列的操作配置。其中 Session 接口定义了对 Session 操作配置的主要方法,接口方法的介绍如下:

注意: Session 接口对 gorilla-session 的方法进行了简单封装。

方法函数签名介绍
IDID() string用于获取存储时生成的Session ID,它不应该作为用户信息的一部分去使用
GetGet(key interface{}) interface{}用于根据给定的键值参数获取Session值
SetSet(key, val interface{})用于设置与给定键值相关联的Session值
DeleteDelete(key interface{})用于根据给定的键值删除相关联的Session值
ClearClear()用于删除Session中存储的所有值
AddFlashAddFlash(value interface{}, vars ...string)用于向Session添加一条flash message
FlashesFlashes(vars ...string) []interface{}用于获取Session中的flash message
OptionsOptions(Options)用于设置Session的配置
SaveSave() error用于保存当前请求期间使用的所有会话

NewStore

sessions 中间件提供了 NewStore 用于将 Session 存储在 Cookie 或者 Redis 中。

函数签名:

func NewStore(keyPairs ...[]byte) Store

示例代码:

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/cookie"
)

func main() {
	h := server.New(server.WithHostPorts(":8000"))
	store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
	h.Use(sessions.New("mysession", store))
	h.GET("/incr", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		session := sessions.Default(c)
		var count int
		v := session.Get("count")
		if v == nil {
			count = 0
		} else {
			count = v.(int)
			count++
		}
		session.Set("count", count)
		_ = session.Save()
		c.JSON(200, utils.H{"count": count})
	})
	h.Spin()
}

Redis

函数签名:

func NewStore(size int, network, addr, passwd string, keyPairs ...[]byte) (Store, error)

示例代码:

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/redis"
)

func main() {
	h := server.Default(server.WithHostPorts(":8000"))
	store, _ := redis.NewStore(10, "tcp", "localhost:6379", "", []byte("secret"))
	h.Use(sessions.New("mysession", store))

	h.GET("/incr", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		session := sessions.Default(c)
		var count int
		v := session.Get("count")
		if v == nil {
			count = 0
		} else {
			count = v.(int)
			count++
		}
		session.Set("count", count)
		session.Save()
		c.JSON(200, utils.H{"count": count})
	})
	h.Spin()
}

New

sessions 中间件提供了 New 用于创建单个 Session。

函数签名:

func New(name string, store Store) app.HandlerFunc

示例代码:

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/cookie"
)

func main() {
	h := server.New(server.WithHostPorts(":8000"))
	store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
	h.Use(sessions.New("mysession", store))
	h.GET("/hello", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		session := sessions.Default(c)

		if session.Get("hello") != "world" {
			session.Set("hello", "world")
			_ = session.Save()
		}

		c.JSON(200, utils.H{"hello": session.Get("hello")})
	})
	h.Spin()
}

Many

sessions 中间件提供了 Many 用于创建多个 Session。

函数签名:

func Many(names []string, store Store) app.HandlerFunc

示例代码:

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/cookie"
)

func main() {
	h := server.New(server.WithHostPorts(":8000"))
	store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
	sessionNames := []string{"a", "b"}
	h.Use(sessions.Many(sessionNames, store))
	h.GET("/hello", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		sessionA := sessions.DefaultMany(c, "a")
		sessionB := sessions.DefaultMany(c, "b")

		if sessionA.Get("hello") != "world!" {
			sessionA.Set("hello", "world!")
			_ = sessionA.Save()
		}

		if sessionB.Get("hello") != "world?" {
			sessionB.Set("hello", "world?")
			_ = sessionB.Save()
		}

		c.JSON(200, utils.H{
			"a": sessionA.Get("hello"),
			"b": sessionB.Get("hello"),
		})
	})
	h.Spin()
}

Default

sessions 中间件提供了 Default 用于获取单个 Session 对象。

函数签名:

func Default(c *app.RequestContext) Session

示例代码:

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/cookie"
)

func main() {
	h := server.New(server.WithHostPorts(":8000"))
	store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
	h.Use(sessions.New("mysession", store))
	h.GET("/hello", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		session := sessions.Default(c)

		if session.Get("hello") != "world" {
			session.Set("hello", "world")
			_ = session.Save()
		}

		c.JSON(200, utils.H{"hello": session.Get("hello")})
	})
	h.Spin()
}

DefaultMany

sessions 中间件提供了 DefaultMany 用于根据 Session 名获取对应的 Session 对象。

函数签名:

func DefaultMany(c *app.RequestContext, name string) Session

示例代码:

package main

import (
	"context"

	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/app/server"
	"github.com/cloudwego/hertz/pkg/common/utils"
	"github.com/hertz-contrib/sessions"
	"github.com/hertz-contrib/sessions/cookie"
)

func main() {
	h := server.New(server.WithHostPorts(":8000"))
	store := cookie.NewStore([]byte("secret"))
	sessionNames := []string{"a", "b"}
	h.Use(sessions.Many(sessionNames, store))
	h.GET("/hello", func(ctx context.Context, c *app.RequestContext) {
		sessionA := sessions.DefaultMany(c, "a")
		sessionB := sessions.DefaultMany(c, "b")

		if sessionA.Get("hello") != "world!" {
			sessionA.Set("hello", "world!")
			_ = sessionA.Save()
		}

		if sessionB.Get("hello") != "world?" {
			sessionB.Set("hello", "world?")
			_ = sessionB.Save()
		}

		c.JSON(200, utils.H{
			"a": sessionA.Get("hello"),
			"b": sessionB.Get("hello"),
		})
	})
	h.Spin()
}

分布式 Session

Hertz 也提供了基于 Redis 的分布式 Session 解决方案的 bizdemo

注意:这只是对分布式 Session 功能的简单演示,具体业务代码需用户结合对应的业务逻辑做出相应修改

基于 Redis 的分布式 Session 解决方案是指将不同服务器的 Session 统一存储在 Redis 或 Redis 集群中,旨在解决分布式系统下多个服务器的 Session 不同步的问题。

核心代码展示

  1. Session 中间件初始化:
// biz/mw/session.go
func InitSession(h *server.Hertz) {
	store, err := redis.NewStore(consts.MaxIdleNum, consts.TCP, consts.RedisAddr, consts.RedisPasswd, []byte(consts.SessionSecretKey))
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	h.Use(sessions.New(consts.HertzSession, store))
}
  1. 用户登录后存储 Session:
// biz/handler/user/user_service.go/Login
// ...
session := sessions.Default(c)
session.Set(consts.Username, req.Username)
_ = session.Save()
// ...
  1. 用户直接访问主页时判断是否存在对应 Session,不存在则重定向到登录页面(本例)或者限制登录后才可以进行浏览或使用的资源:
// pkg/render/render.go
// ...
session := sessions.Default(c)
username := session.Get(consts.Username)
if username == nil {
    // ...
    c.Redirect(http.StatusMovedPermanently, []byte("/login.html"))
    return
}
// ...
  1. 用户登出后清理 Session:
// biz/handler/user/user_service.go/Logout
// ...
session := sessions.Default(c)
session.Delete(consts.Username)
_ = session.Save()
// ...

Session 中间件对大多数复杂的逻辑进行了封装,用户只需要调用简单的接口即可完成对应的业务流程。

完整示例

完整用法示例详见 example 以及 hertz_session