FAQ

为什么 Client 端中间件使用 Arc

细心的你会发现,我们在 Client 端的生成代码中,会把用户传入的 Req 包装成 Arc 再真正执行 volo_thrift 的 client 的 call 方法,而在 server 端则是直接使用 Req。

这么设计的原因是因为,Client 端相比 Server 端,需要做更多复杂的服务治理逻辑,特别是有一些服务治理的逻辑和 Rust 的所有权模型是相悖的,比如:如果连接失败,那么就换个节点重试;甚至更复杂的超时重试等逻辑。如果我们直接使用 Req,那么当我们第一次执行 inner service 的 call 时,所有权就已经被 move 了,我们没有办法做重试逻辑。

同时,使用 Arc 还能帮助我们规避在 middleware 下并发访问带来的问题(如做 mirror/diff 等场景),在此不过多赘述。

并且,client 端本身不应该修改 Req,所以也不需要拿到可变的权限。

而在 server 端,不会有这么复杂的使用场景,并且最终是要把所有权给到用户的 handler 的,因此 server 端直接使用 Req 所有权即可。

为什么 volo-cli 生成的代码中要单独分拆成出 volo-gen crate?

因为 Rust 的编译是以 crate 为单元的,把生成代码单独作为一个 crate 可以更好地利用编译缓存(idl 一般不会经常变动)。

和 Kitex 的兼容性如何?

Volo 与 Kitex 完全兼容,包括元信息传递等功能。


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